Skip to content

Pragopedia - Teknologian blogi

Teknologia-artikkeleita, uutisia ja päivityksiä

Menu
  • About
syyskuu 15, 2018joulukuu 2, 2018 PeterPelin, suunnitteluvaiheet

Pelin suunnitteluvaiheet – Johdanto

Riippuen luodusta pelityypistä ja siitä, miten voit odottaa tuottaa sitä, voit kehittää jopa kuutta erilaista dokumenttia luovan prosessin eri vaiheissa. Jos se kuulostaa paljon työtä, niin olet alkanut saada minun […]

heinäkuu 31, 2018 PeterPelien

Pelien kehittäminen – Joitakin perusvaiheita

Prosessi Kun suunnittelet peliä, suunnittelet monimutkaista järjestelmää, joten haluat sarjan vaiheita, joita kutsutaan prosessiksi, joka auttaa sinua luomaan ja parantamaan ideoita luomasi ja parantamaan järjestelmää. Ajatus Ideointi on monimutkaisin ja […]

kesäkuu 23, 2018helmikuu 15, 2019 PeterPeli, Pelisuunnitteluasiakirja, Urheilupelien

Urheilupelien suunnitteluprosessi

Urheilupelit luovat erityisen haasteen pelille suunnittelija. Niin monet pelaavat tai katsovat urheilua tulevat videopeliin, jossa on suuria odotuksia siitä, mitä peli on kuin, ja suunnittelijan on opittava tapaamaan nämä odotukset. Urheilupelit ovat yksi eniten suosittuja […]

kesäkuu 21, 2018heinäkuu 31, 2018 Peter Prototyyppisi, 2D-tasohyppy, Mobiilipelien, Valitse Työkalut

Mobiilipelien suunnittelun tarkistuslista

Siellä on kirjaimellisesti tuhansia ohjelmointikieliä (vaikka onkin syytä sanoa, että usein käytetään vain hyvin pieniä osajoukkoja), joten miten uusi uusi pelisuunnittelija-tule-kehittäjä tietää mistä aloittaa? Tule ajatukseen Ensimmäinen ja mahdollisesti tärkein […]

kesäkuu 2, 2018elokuu 3, 2018 PeterJava, Mobiililaitteille, Mobiilipelejä, pelejä varten, pelien ohjelmointi, pelit kehitys

Java-ohjelmointi pelejä varten

Käytätkö usein pelejä matkapuhelimissasi? Ehkä kysyt usein, mitä ohjelmia ja sovelluksia käytetään näiden pelien luomiseen? Pelimaailmassa voidaan käyttää monenlaisia ​​ohjelmointikieliä, joista yksi on JAVA. Java on tällä hetkellä yksi yleisimpiä […]

marraskuu 17, 2017marraskuu 17, 2017 PeterLiiketoiminnan, Liiketoiminnan analyysi

Liiketoiminnan analyysi – erottaminen analyysistä mallilta

Kun tarkastelemme, millaisia liiketoiminnan tavoitteita yrität tyydyttää ennen tekniikan hyppäämistä, voit käyttää tekniikkaa viisaasti, hallita laajuutta ja leikata kustannuksia tuottamalla asiakkaille toimivia järjestelmiä. On helppo keskittyä minkä tahansa projektin teknisiin […]

lokakuu 22, 2017marraskuu 19, 2017 Peterprototyyppien, suunnitteluprosessiin, Tuotesuunnittelija

Johdanto tuotteen suunnitteluprosessiin

Tuotesuunnittelu on olennainen osa idean kehittämistä elinkelpoiseksi, myyntikelpoiseksi tuotteeksi. Se on prosessi, jossa tarkastellaan tuotteen toimintaa, sen ulkonäköä ja miten sitä tullaan tekemään. Tuotesuunnittelija voi toteuttaa idean toteutettavuusarvioinnin sen varmistamiseksi, […]

huhtikuu 17, 2016marraskuu 17, 2017 Peterprototyyppaus

Nopea prototyyppaus – Google yrittäjille

Mariam Shaikh ja Melissa Powell puhuvat luonnosta ja paperiprototyyppistä. Oletko koskaan kamppaillut siitä, miten pääset ideasta korkean uskollisuuden prototyyppeihin?

Viimeisimmät artikkelit

  • Pelin suunnitteluvaiheet – Johdanto
  • Pelien kehittäminen – Joitakin perusvaiheita
  • Urheilupelien suunnitteluprosessi
  • Mobiilipelien suunnittelun tarkistuslista
  • Java-ohjelmointi pelejä varten

Kategoriat

  •  Prototyyppisi
  • 2D-tasohyppy
  • Java
  • Liiketoiminnan
  • Liiketoiminnan analyysi
  • Mobiililaitteille
  • Mobiilipelejä
  • Mobiilipelien
  • pelejä varten
  • Peli
  • Pelien
  • pelien ohjelmointi
  • Pelin
  • Pelisuunnitteluasiakirja
  • pelit kehitys
  • prototyyppaus
  • prototyyppien
  • suunnitteluprosessiin
  • suunnitteluvaiheet
  • Tuotesuunnittelija
  • Urheilupelien
  • Valitse Työkalut

Meta

  • Kirjaudu sisään
  • Sisältösyöte
  • Kommenttisyöte
  • WordPress.org
Powered by WordPress | Theme: Rikke